úterý 27. října 2026

Alice a dračí magie

Žánr: Adventura, Výrobce: Petr Mandík / Bispiral s.r.o., Distributor: Bispiral s.r.o., Rok vydání: 2017,  Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: Google Play, oficiální stránky,  Čeština: Ano

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 65%

 

Minulý příspěvěk jsem vám začal popisovat netradičně. Moje drahá polovička trpěla na zubařském křesle, zatímco já pařil v čekárně. Ani dneska to nebude jiné. Zubařský zákrok totiž pokračoval a já jsem den předem opět nelenil, zaplatil symbolických 50 Kč (protože druhý díl již není freeware) a hru si stáhl. To víte - to je daň za to, že si vezmete v práci volno a děláte řidiče :-).

Ale nechme té omáčky okolo a zaměřme se spíše na níže popisovanou hru. Ta je totiž opět povedená - je delší (tentokrát mi zabrala přibližně dvě a půl hodiny), je magičtější (přítomnost magických lektvarů), je těžší (logicky podmíněné puzzly), ale také mi na ní trošku něco vadilo. Co, to se dočtete níže.  

Úvodní obrazovka hry.

Alice v magickém světě 

Začneme ale více informativně a pozitivně. I přes již zmíněnou úplatu 50Kč si hru do dnešní doby stáhlo více než deset tisíc uživatelů a hodnocení od nich je dokonce 4.8 hvězdiček z 5. Hra je navíc "doporučována učiteli" :-).

Příběh čarodějky Alice pokračuje tam, kde skončil v prvním díle. Připomenu, že Alice se znelíbila místní vrchnosti kvůli jejím čarodějnickým schopnostem a byla odvlečena do místní magické polepšovny, aby z ní tu magii dostali. To se naštěstí nepovedlo a Alice utekla. Na cestě potkala lebku čarodějky Agáty, která ji sice předala nějaké čarovné dovednosti, nicméně ji také varovala, že vrchnost si pro Alici určitě přijde. A tak se i stalo! Jednoho dne, když se Alice vracela ze sběru lesních plodů, byl její dosavadní přístřešek pod nějakým magickým štítem a nemohla tak do něj vstoupit. Radu jí poskytla jen malá veverka, která jí řekla, že jí prý může pomoci čarodějka z bažin... 



A hurá do bažin!

A tak začíná příběh již druhého dílu o čarodějce Alici. Alice je sama v magickém světě a zdá se, že se v žádném případě nehodlá vrátit. Neví však kam jít, kde by se mohla schovat, ani to, komu může věřit. Na své cestě tak postupně potkává různé, většinou dost poblázněné, čaroděje a čarodějky, kteří jí však nejenže vůbec nepomáhají, ale honí ji od čerta k ďáblu a zadávají ji nejpodivnější úkoly.

Městečko mágů.

Záchranou pro Alici se zdá být až setkání s bájnými draky. Ti většinou žijí stranou a nevidí je nikdo kromě těch, kteří pochází ze země lidí (což je trošku paradox). Alice navíc později odhalí, že draky využívá a ohrožuje záhadný kouzelník Darold M. a rozhodne se jim pomoci. 

Uvězněný drak. Kdo je asi loví?

Adventurní záseky se objeví i bez magie

Tolik asi k příběhu. K příběhu, který mě na jednu stranu bavil, na druhou stranu mě však strašně štval. Scénarista si totiž vůbec nepohrál s detaily magického světa a já jako zvídavý hráč jsem nedostal odpovědi na některé otázky. Chtěl bych vědět víc o celém světě, o kouzelnících, ježibabách, dracích a já nevím o čem dalším, ale bohužel. Z větší části jsem se ptal sám sebe - "Kam vlastně s tou Alicí směřuji?" nebo "Co je můj ultimátní úkol ve hře?" a nebo "A teď kam?". 

A docela často jsem měl pocit, že i sami autoři byli někdy ztraceni a někdy si museli vypomoci stylem "Deus ex machina". V jeden moment jsem se například ocitl zamknutý v chalupě čarodějky z bažin a na první pohled cesta dál žádná nebyla. Tedy až do doby, dokud jsem neobjevil magický komunikátor a nespojil se s někým, kdo mi řekl, že mám přiletět do města a to tak, že pomažu létající šutr bahnem. Uff.

Pak jsem splnil všechno i ve městě a nevěděl kam pokračovat - a najednou puff a byl tam nějaký delfín, který mě přepravil dál do zátoky s draky. 

Chalupa v bažinách.

Často se i stávalo, například hned na začátku hry, kdy jsem se měl dostat přes propast, že na první pohled nic nefunguje. Jenže stačí z obrazovky vyjít, opět se vrátit a řešení dříve neřešitelného problému se ukáže - náhodou přiletí orel a rozpohybuje levitující kameny. 

Specifikem hry jsou také hádanky, které se dají řešit až postupem času. Tedy až objevíte důvod k tomu je vlastně řešit. Příkladem budiž chalupa na obrázku výše. Jakmile zkusíte přečíst knihy, Alice to odmítne. Pokud však otevřete skříňku, objevíte magický komunikátor. Až pak Alice zahlásí, že neví co s ním a vy tak musíte hledat nápovědu v knihách. 

V jiný moment jste v obchodě ve městě a zkoušíte vzít skleničky, což nefunguje. Až za pár okamžiků později, kdy po vás starý kouzelník chce zahrát nějakou melodii, tak tehdy se půjde do obchodu vrátit a skleničky sebrat. Sem tam je to docela protivný (hlavně kvůli tomu, že se musíte často vracet dost daleko a prohledávat již jednou prohledané věci), na druhou stranu si nemohu stěžovat a kvituji, že hra není tak jednoduchá, jako třeba adventury od české televize, které každým rokem ubírají na obtížnosti.

V místním obchůdku

Co mě naopak bavilo, bylo učení se jak namíchat určitý lektvar a to, že je pak aktivním prvkem ve hře. Lektvar weedio vám pomůže zničit plevel, který většinou blokuje cesty, lektvar visio zase ukáže neviditelné věci, lektvar repairo zase věci opravuje (například i roztrhaný plakát ve městě!). Ke konci hry pak ještě získáte lekvar, který umí odhalit tajné cesty. Sice to není nějak propracované kouzlení, ale v případě 2D mobilní adventury je to plně dostačující.

Alice se na svých cestách naučí i nějaká kouzla.

Ovládání, grafika a zvuk

Ovládání

Hra vyšla hlavně pro mobilní zařízení. Pohyb postavy, rozhovory, sběr a používání předmětů je tedy podřízeno "prstům" :-). 

Aktivní místa nejsou ve hře zvýrazněna a ani se zvýraznit nedají. Pokud byste se však někde přece jen zasekli, návod na hru jde zobrazit přes tlačítko "super help"). Návod je "interaktivní" a zobrazí se podle místa, kde jste se právě zasekli, viz níže.

Ukáza "Super Help".

Podezřelé předměty se však válí všude okolo a inventář je jimi poměrně rychle zaplněn. Předměty je možné kombinovat jak uvnitř inventáře, tak vně a jejich kombinace je většinou logická záležitost. Předmětů je obecně asi tolik, jako v prvním díle.

Ukázka inventáře.

Grafika

Grafická stránka hry je, stejně jako v prvním díle, od paní Jany Buštíkové, tatérky z Frýdku Místku a grafičky na volné noze. Tentokrát pro hru nakreslila více než dvojnásobný počet lokací oproti prvnímu dílu. Pro zajímost uvedu, že ve druhém díle jsem jich napočítal 24 (kromě intra a outra), kdežto v prvním díle jich bylo pouze 10 (opět nezapočítávám intro a outro). Ve hře tak budete s Alicí putovat od chaloupky čarodějky Agáty k zrádným bažinám, skrz kouzelnické městečko, pevnost Montena až ke sluji bájných draků. 

Zvuk 

Stejně tak jako v prvním díle, tak i zde hraje v pozadí jedna skladba, sem a tam něco vrzne a dabing ve hře není. 


Hodnocení

Druhá část příběhů o čarodějce Alici přináší delší a náročnější dobrodružství s větším množstvím lokací, zajímavým systémem magických lektvarů a logicky vystavěnými hádankami, které dokážou potěšit zkušenější hráče. Atmosferický magický svět a sympatická hrdinka však doplácejí na slabší scénář, který často nedokáže uspokojivě vysvětlit fungování světa ani jasně naznačit další směr postupu. Některá řešení navíc působí nahodile a hráč je občas nucen vracet se na dříve prozkoumaná místa jen proto, aby se zpřístupnily nové interakce. Přesto jde o povedenou mobilní adventuru, která díky své délce, rozmanitosti a příjemné obtížnosti nabídne několik hodin zábavného hraní.

65% 


PS: Přede mnou je nyní první kniha shrnující Polepšovnu pro čarodějnice a Dračí magii. Doufám, že ji mezi vánočními svátky stihnu přečíst. A pokud se tak vážně stane, udělám o ní malý přispěvek někdy na začátku roku 2027!

 
Kniha dorazila. Nyní už jen zbývá najít si na ni čas!

 
 

Další obrázky ze hry

V úkrytu s čarodějkou Agátou (ta lebka na komínovém potrubí).

Kámoška z prvního dílu se vrátila do světa obyčejných lidí.
 
Vrchnost si přišla pro Alici.

Cesta k bažinám. Jak se jen dostat přes propast?

Další překážka.

Konečně na místě.

Hodný čaroděj. Kéž by se tak chovala i jeho žena.

Alice se naučí i pár kouzel.

Pár pěkných miniher.

Děda dostal infarkt.

A Alice zůstala zamklá v bažinách.

Další lokace - u vodopádů před městem.

Městečko čarodějů a alchymistů.

Místní obchůdek.

U alchymisty.

V zátoce s drakem.

Za zátokou kdesi v jeskyni.

Pevnost Montena.

"Telefonát" s Daroldem M.

Na skaliskách.

Před dračí svatyní.

Uvnitř svatyně.

Rozhovor s draky.

A konec Darolda M.

Konec hry a pokračování ve třetím díle!

 

Žádné komentáře:

Okomentovat

Alice a dračí magie

Žánr:  Adventura , Výrobce:  Petr Mandík / Bispiral s.r.o.,  Distributor:   Bispiral s.r.o. ,  Rok vydání: 2017 ,   Info:  wikipedie ,  moby...