neděle 8. února 2026

Alien Incident

Žánr: Humorný Sci-fi, Výrobce: Hausemarque, Distributor: GameTekRok vydání: 1996,  Info: wikipediemobygamesdatabaze-her, Dostupnost: Není v oficiální distribuci,  Čeština: Ne

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 65%

 

V dnešním příspěvku se koukneme na další hru, která není zase tak známá, ale o to víc je zajímavější. 

Její vývoj se začal psát již na začátku roku 1994, kdy se tým asi šesti lidí z finského studia Bloodhouse (později sloučeno z Terramarque a přejmenováno na dnešní Housemarque) rozhodl vytvořit adventuru s názvem Alien Incident. Za neuvěřitelných 9 měsíců bylo hotovo, ale z dosud neznámého důvodu se otálelo s vydáním. Až teprve v roce 1996 byla hra dána do distribuce.  Jenže v té době už bylo pozdě a hra jednoduše mezi tehdejší silnou konkurencí zapadla. Doslova! 

O čem hra je a co jí vůči jiným hrám chybí, to si trošku rozepíšeme v dnešním příspěvku. 

Úvodní obrazovka hry

Pozor na šílené příbuzenstvo

Ve hře se ujmete teenagera Benjamina "Bena" Richardse, který se jedné Halloweenské noci rozhodl kouknout na to, co vyvádí jeho bláznivý strýček, který se živí jako amatérský vynálezce.  Ten ke vší smůle dokončil svůj nejnovější vynález - generátor červích děr a chystá se ho spustit. 

Na tom by nebylo až nic tak špatného (maximálně může zničit Zemi, že?), ale vytvořená červí díra se otevře v jiné galaxii a zrovinka v momentě, kdy vesmírná loď patřící místnímu tyranovi, "Bossovi", loví vzácnou bytost zvanou Awlax připomínající obřího vesmírného rejnoka. Ona bytost i loď jsou do červí díry vtaženy a přeneseny k matičce Zemi.

Ben a jeho strýček na začátku příběhu.

Když se Boss dozví, že bez pomoci šíleného vědce není návrat do jeho galaxie možný, rozhodne se konat po svém. Unese Vašeho strýčka a vy se tak dostáváte do role jeho zachránce. 

Jdeme na věc!


Před Benem budou stát tři základní úkoly. Zaprvé se bude muset vymanit z vetřelcemi hlídaného domu. Zadruhé najít spřízněnou duši, tj. jakéhosi Yodla, který vám pomůže sestrojit teleport, aby jste se dostali na vesmírnou loď. A konečně za třetí, osvobodit vašeho strýčka z vesmírného vězení. Jasné jako facka! 
 

Nepokořitelné bludiště? Kdeže!

Jeden z dalších důvodů, proč jsem sáhl právě po této hře bylo tvrzení v knize Umění klasických adventur, že hra obsahuje bludiště, které je pro "fanoušky žánru bez návodu nepřekonatelné". To jsem prostě nemohl nechat bez povšimnutí, protože jak jistě víte, hry hraji většinou bez návodu a na minihry či různá bludiště mám asi nějakou úchylku. Většinou totiž u všeho sedím tak dlouho, až na to přijdu. 

Nepřekonatelné bludiště? Pojďme na to!

A jak to s tím bludištěm tedy je? No, kniha pěkně kecá :).  Pod hřbitovem se skutečně do bludiště dostanete a budete ho muset absolvovat dokonce ve dvou fázích, ale jeho zdolání je primitivní. Jednoduše procházíte místnost za místností, nikde se nemůžete zaseknout a nikde vám nehrozí ani žádné nebezpečí. Vzpomínáte třeba na bludiště pod Mordackovým hradem v King´s Questu V, na bludiště na vesmírné lodi Goliáš ve Space Questu V nebo na katakomby v Shadow of the Comet? Všechny zmíněné mi přišly daleko těžší a u některých jsem se i pěkně zapotil. Naproti tomu zde jsem do ruky vzal již klasicky tužku a papír a svůj průchod načmáral bez jediného zaváhání.
 
Mapka bludiště pod hřbitovem.

S tím vlastně souvisí i adventurní stránka hry, která je doslova lehoučká. Hru bych rovnou totiž klasifikoval jako "rodinou zábavnou pařbu na cca 2 až 4 hodinky". Neexistuje zde totiž žádný frustrující moment a už vůbec ne zásek. Většina menších problémů je v drtivé většina řešitelná nalezením toho správného klíče od těch správných dveří - až na jedinou výjimku, kdy jedny dveře otevřete pomocí ovladače na televizi :).
 
Pokud tedy nepatříte mezi skalní fanoušky žánru, nevadí. Hru (verzi 1.3) si sežeňte a zkuste do ní investovat pár hodinek. Odměnou vám bude dobrý požitek z hraní. Veteránům hra zase může krásně připomenou Day of the Tentacle nebo vykouzlit úsměv na rtech při čtení narážek na Star Wars (Boss je vlastně Darth Vader a malí posluhovači pak mají připomínat Stormtroopery. 
 
Malí posluhovači v akci.

 

Ovládání, grafika a zvuk

Ovládání

Alien Incident je 2D point and click adventura ovládaná výhradně myší. Levým tlačítkem nejen ovládáte chůzi vaší postavičky (Bena), ale i kombinaci předmětů. Pravým naopak prozkoumáváte lokace a mluvíte s dalšími postavami. Těch je mimochodem poskromno a veškeré dialogy jsou poměrně strohé. 

Inventář se nachází ve spodní části obrazovky a postupně do něj sbíráte všelijaké předměty, mající však vždy striktně logické využití. Specifikou předmětů je, že je po použití můžete dále sebrat a použít na jiném místě. Například taková pojistka se vám bude hodit jak v domě strýčka, tak ve hvězdárně o pár lokací dále. Nezapomeňte ji tak z pojistkové skříně sebrat! 

Styl rozhovorů.

Jak už jsem psal výše, ve hře jsou tři hlavní lokace - strýčkův dům, široké okolí domu a vesmírná loď. V poslední zmíněné lokaci navíc všechny nepotřebné předměty posbírané v předchozích lokacích zmizí a zůstanou pouze tři - nůžky, vydlabaná dýně a telefonní číslo. Dýni použijete jako masku a ony dva další budou do konce hry nepoužitelné. Další důkaz toho, že hra není vůbec komplikovaná a takové to nechtěné používání všeho na všechno zde nenajdete.

Grafika

Grafická stránka hry je - no posuďte z popisu. Všechny lokace jsou krásně potemnělé a specificky nasvícené lampičkami, pouličními světly, svitem měsíce nebo pochodněmi. Hlavní postava sice nevrhá žádný stín, nicméně pokud vstoupí do světla rozzáří se, pokud naopak ze světla odejde, ztmavne. 

Animace všech postav se skládají z mnoha fází a nevím proč, ale strašně mi to připomínalo o rok staršího Agenta Mlíčňáka

Lokace jsou nakresleny do nejmenších detailů, většinou jsou to však jednoobrazové statické záležitosti. Jen výjimečně je lokace širší a je využit scrolling (nikoliv však paralaxní).

Scrolling and ukázka světelného efektu.

Zvuk

Zvukové efekty absentují. Hudba hraje jen tak na oko v pozadí - neurazí, ale orchestrální hudbě použité např. v Broken Swordu nemůže vůbec konkurovat. Bohužel ve hře chybí i dabing, který zní jen v intru.

 

Hodnocení 

Hra Alien Incident je víkendová jednohubka, která se výborně hraje a odměnou je příjemný pocit z hraní doplněný notnou dávkou nostalgie jakoby se dotýkající her Day of the Tentacle či Agenta Mlíčňáka

Škoda jen, že je hra tak krátká, možná až příliš lineární a kromě intra kompletně bez dabingu. Absentují také zvukové efekty a o pořádné hudbě také nemůže býti řeč. 

65% 

 


Historické recenze

SCORE




LEVEL




Další obrázky ze hry

V dílně.

V knihovně.

V pokoji.

Dům z dálky.

Kousek od rozcestí.

V parku.

U Yodla.

Unesený profesor.

U místní pozorovatelny.

Na místním hřbitově.

Klíče jdou získat mnoha způsoby :). Třeba odpalem budovy.

V hrobce pod hřbitovem.

Vstup do bludiště.
 
Setkání s entitou z kosmu.

Na hvězdné lodi.

Čerkárna před kanceláři nejvyššího bosse.

Ve vězení.

Místní opravář.

U záchranného modulu.

Co se děje? Že by to nevyšlo podle plánu?

Rodina zachráně a pohromadě. Konec hry.

Žádné komentáře:

Okomentovat

Alien Incident

Žánr:  Humorný Sci-fi , Výrobce:  Hausemarque,  Distributor:  GameTek ,  Rok vydání:  1996 ,   Info:  wikipedie ,  mobygames ,  databaze-her...