pátek 19. ledna 2024

Polda 2 & Polda 2: Remástr

Český název: Polda 2 Žánr: Adventura – detektivní, Výrobce: Petr Svoboda / Zima Software Distributor:  Zima Software, Rok vydání: 2023,  Info: wikipediemobygamesdatabaze-her Polda 2 & Polda 2: RemástrDostupnost: Steam,  Čeština: Ano.

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 70%

 

Když se podíváme jen pár let zpětně, musíme si otevřeně přiznat, že moc českých či slovenských adventur nevzniklo a k celkovému součtu můžeme použít jedinou ruku, u které navíc chybí dva prsty vlivem novoročních radovánek s petardami. V roce 2023 se nám tu sešly jen dvě hry - Slovenská Live of Delta z Košic a Česká Beyond the Wall ze Židlochovic. O rok dříve pak zazářil jen Polda 7 a v roce 2021 je to nula. Nula, přátelé!

Nicméně byl to právě Polda 7, který nakonec dovedl jeho autory na myšlenku "zremástrovat" jednoho jeho 24 let staršího předchůdce. Stalo se tak po ohlasu fanoušků, kteří automatový retro výlet do doby Poldy 2 nejen ocenili, ale dokonce se dožadovali, aby autoři vytvořili remástr celé hry.

No a proč to nezkusit, neboť se zdá, že remástry fungují. Koukněte třeba na Gabriela Knighta či Monkey Island nebo nedávno oznámený Broken Sword. Ani Petr Svoboda tedy dlouho neváhal, zavolal svého dvorního čmárala Jakuba Mareše a po krátké diskuzi vznikla HitHitová kampaň. Autoři původně chtěli jen 600tis, nakonec se však vybralo něco málo přes 1 800 000Kč. Úspěch byl dokonce tak velký, že Polda 7 natrvalo zlevnil v on-line distribuci.

Jakub Mareš - zdroj www.youtube.com
 

Jaký byl příslib kampaně? Tak zaprvé hru kompletně přemalovat do širokoúhlého (4K) rozlišení a přitom zachovat původní styl Dana Falty a Karla Matějky. Zadruhé vyčistit trošku zvuky a zatřetí dodat hru před Vánoci 2023 s následným příslibem dodělat pár obrazovek o tom, jak se z policajta Poldy stal soukromý detektiv (Polda 3).

Já osobně byl na celé dílko opravdu zvědavý, kampaně na HitHitu jsem se zúčastnil a vybral jsem si zde limitovanou edici hry. Ta dorazila těsně před Vánoci v pěkné plastové krabičce, na které je dokonce mé jméno. Uvnitř krabičky byla instalační příručka, tahák ke hře, osobní poděkování s podpisy a certifikát pravosti. Jako bonus přišla i stylová podložka pod myš. Krása! 

Limitka od Zima Software (Petr Svoboda Software, s.r.o.)

Ale hlavně přišla ona hra, na kterou jsem se tolik těšil a o které bude dnešní příspěvek.

Úvodní obrazovka Poldy 2: Remástr

Možná bych mohl hned v úvodu napsat kapitolku o grafice, vychválit jí do nebes a hodnocení uzavřít. To by však bylo až moc odfláknuté, neboť hra má hodně co nabídnout. Má totiž střelený příběh a poměrně hezké adventurní zákysy, které se v dnešní době už moc nevidí.

 

Z Lupan do Metropole Marsias

Jak jistě víte, polda Pankrác je rodák z městečka Lupany, fiktivního to městečka kdesi (asi) v České republice. Tam se jej rozhodli umístit autoři stojící za prvním dílem. Po (zaslouženém) kasovním trháku se však, na rozdíl od distributora Zima Software, nechtěli na žádném pokračování již podílet. Nervy spojené s prvním dílem jim podle jejich slov zcela stačily. 

Zima Software si však nechtěla tento zlatý důl nechat utéct (adventury na přelomu milénia frčely) a rozhodla se pro pokračování. Najala nový tým v čele s grafikem Danem Faltou, kterému sekundoval Karel Matějka, zvukařem Romanem Džupinkou, programátorem Petrem Svobodou a scénáristou Janem Kvasničkou. Poslední jmenovaný pak našeho hrdinu přemístil do velkoměsta Marsias, s případem ještě těžším než v prvním díle.

Vývoj měl šibeniční termín, byl to necelý rok a vše mělo být připraveno na Vánoce roku 1999. Tým však byl více než dobrý a tak již v půlce roku byly všechny obrazovky hotovy a ladily se poslední detaily jako například animace postav a dabing.

Květen 1999!


První herní obrazovka - Pankrácova kancelář


Klonovací šílenství

Polda 2 má poměrně slušnou fiktivní a komediální zápletku. Cílem autorů totiž bylo užít maximum známých věcí z tehdejší doby a pokusit se ony věci nějakým způsobem zparodovat. No a jak dostat do hry co nejvíce osobností oné doby než "klonováním". Ve hře tak postupně narazíte na Napoleona, Caesara, Hitlera, Esmeraldu, Laru Croft a spoustu dalších. O zábavné gagy tak určitě nouze není!

Příběh je rozdělen na 3 zdánlivě spolu nesouvisející případy, které se však nakonec krásně propojí. V prvním případu Pankrác dostává informaci o požáru hotýlku Růžová Budoucnost a zmizení jakési Klaudie Š. (zjevná parodie Claudie Schiffer - německé supermodelky). Po příjezdu na místo činu však začíná být jisté, že požár někdo úmyslně založil. Druhý případ je vykradení hradu Klonenburg, odkud se ztratil legendární přístroj na Klonování profesora Zweištajna (parodie na Einsteina). Třetí případ je pak o vypárání pachatele, který vyhrožuje legendárním klonům v reservaci Paradise. 

Originál

Ve Spálené ulici, kde hotýlek Růžová Budoucnost lehl popelem. Remástr

Je tedy jasné, že někdo dostal na všechny tyto klony nehoráznou pifku a chce je nějakým způsobem zničit. Kdo a proč to je, to bude na Pankrácovi (respektive na Vás) aby to zjistil.


I v roce 2023 je to výborné adventuření!

Jak jsem již napsal dříve, osobně mi nepřijde, že by hra nějak zestárla. Z hlediska adventurních hádanek hráč dostane hru střední až těžší náročnosti s minimem dialogů. Zhruba 3/4 hry s Pankrácem projdete hrou jako nůž máslem, bez jediného zákysu. Poslední čtvrtka, především v resortu Paradise, Vám pak ukáže menší peklíčko. Pouštění kraba do domku k Laře Croft, krmení dřevěného kohouta, nalití pracího prášku do nápoje Esmeraldě, tak aby se jí prý "vypraly čočky" když prd vidí, mi prostě přišlo až moc tuhé. 

 

Originál

Esmeralda. Největší pytlovina na světě, ale v roce 1999 megahit na Nově.

Naštěstí autoři do hry přidali zobrazení aktivních míst a také předmětů, které lze kombinovat mezi sebou nebo s něčím ve scéně. Díky tomu hráč nemusí prakticky koukat do návodu. V případě záseku v podstatě stačí projít pár lokací, pomačkat mezerník a voila! hádanka je vyřešena. Nebudu Vám lhát, párkrát jsem to tak udělal.

Ve hře se nachází i několik adventurních lahůdek. První je legendárně známa jako "Knihomol knižní" a máte v ní uhádnout počet stran, které prožere knihomol knižní podle zadání Bašty na B.I.S.u.

"Na poličce knihovny vedle sebe stojí deset knih. éé Každá z nich má é sto stran. Knihomol knižní se do nich pustí přímo éé od první strany první knihy a prožere listy až do té éé poslední strany poslední knihy. Když prožere i tu, snaží se éé spočítat, kolik stran prožral é celkem? 

[802]

Originál

V B.I.S. u Bašty

Upřímně i přesto, že jsem hru už hrál několikrát (před 24 lety) a mám doktorát z mechaniky, byl jsem z řešení trošku (nepříjemně) zaskočen. Je to totiž tak jednoduché, až je to blbé. Jen se na to musíte dívat, řekněme, z "trošku jiného úhlu".

Další dvě hádanky jsou již podstatně jednodušší. V první hádance se musí uhádnout názvy knih, které je nutné zatlačit v knihovně k otevření tajného vchodu do sklepa v Hybrináriu a ve druhé zase musíte namíchat "známý" drink ZeToR za využití různých drinků na baru (např. Zelené, Toníka a Rumu :). Protože hra nemá žádné minihry, jsou tyto jobovky příjemné zpestření jinak poměrně lineárního hraní.
Navíc obě tyto hádanky trošku protáhly jinak poměrně krátkou herní dobu, která bývá uváděna kolem 5hodin (já hru dohrál cca za 7 hodin). 

A co si budem, ani tu hloupou bombu jsem nezneškodnil napoprvé a letěl vzduchem minimálně 5x.

Ne vždy se vše povedlo napoprvé.


Ovládání, grafika a zvuk

Polda 2 a stejně tak jeho remástr je klasická point & click adventura a Pankráce ovládáte výhradně myší. Dokonce jen levým tlačítkem, to pravé zůstává neaktivní a ve hře tak nemůžete hledat žádné detailní prozkoumávání (ještě, že tak - hra by pak byla neskutečně ukecaná). Polda navíc dostal do vínku pohybovat se zrychleně dvojklikem. Stejným způsobem může přeskakovat i dialogy. V remástrované verzi si těmito vychytávky dokonce můžete odemknout různé achievementy (dohrání hry pod hodinu, pod 45minut, atd.)

Inventář je přehledný, dostupný v horní části obrazovky. Stupidní však je, že někdy je těch předmětů tolik, že nemáte tušení co s nimi. Některé předměty dokonce seberete a nikdy nepoužijete. Legendární je například model letadélka Messerschmitt, které dokonce klíčkem natáhnete, ale nikde a nikdy nepoužijete  :-/

Inventář a zobrazení aktivních předmětů, které aktuálně kombinovat.

V remástrované verzi můžete využít dvě tlačítka navíc. Pomocí klávesy F3 se přepínáte mezi původní a remástrovanou verzí. Klávesou F4 přepínáte stejným způsobem hudbu. Musím se navíc přiznat, že změnou pozadí mezi původní a remástrovanou verzí jsem strávil opravdu hodně času!


Grafická stránka původní hry byla "hezká" a v porovnání s Poldou 1 se změnila do takového Lucas Arts stylu. Všechno jako by bylo tak trošku zakřivené podobně jako v Day of the Tentacle. Celkově autoři vytvořili tímto způsobem kolem 50 pozadí, 45 postav a více než 160 aktivních předmětů. Bystrému očko adventuristy také neunikl 2 vrstvý paralaxní scrolling ve Spálené ulici a na pláži v resortu Paradiso. Trošku však bolela celková zkostnatělost animací jednotlivých postav a některé mi přišly jako by byly součástí pozadí (typickým příkladem budiž moře, které je statické).

V remástr verzi se tedy Jakub Mareš musel hodně otáčet. Překreslil nejen pozadí, ale také všechny postavy a dodal jim tolik chybějící animace. Moře se tedy vlní, hipíci se pohupujou, jako by byli zhulení, Hitler se nad Vámi povyšuje a Laře Croft div nevypadnou prsa z podprdy. Některé postavičky, jako například Hrabě s modrou krví či samotná Klaudie Š. jsou pak vůči svým originálů k nerozeznání. A to je dobře!

Originál

Sklepení v Hybernáriu

Za zvuk byl v Remástru zodpovědný Vlado Hudec. Já však zvukový sluch příliš nemám a tak mi přišlo, že hudba a obecně zvukový podkres je stále stejný. Sem a tam sice lepši zní, ale není to nic, z čeho bych si měl trhat rodidla. Hudba tak zůstala skoro původní, taková jakou ji vytvořil Jaroslav "Džupinka" Perlovský. Stejně tak dabing. 

On upřímně nebyl velký důvod něco měnit, přeci jen v roce 1999 měli dvorní dabéři série - Sobota, Lábus, Nárožný a Faltus o více než 20 let méně a jejich hlas nebyl tak zastřený typickým "chraplákem". 



Hodnocení:

Polda 2 (remástr) je výborná česká adventura! Z hlediska příběhu je zajímavá, z hlediska hratelnosti svižná a z hlediska klasických zákysů vyvážená. Původní hru bych hodnotil zhruba stejně jako Poldu 3, remástr však dominuje svojí grafikou, kterou Jakub Mareš vylepšil neuvěřitelně perfektně s úctou k původním autorům. Navíc pan Petr Svoboda je u mě neuvěřitelný borec a doufám, že tuto značku bude dále tak hezky opečovávat jako doposud..
 
Dávám hezkých 70%.



Dobové recenze:

Polda 2 byla jedna z mých prvních adventur (původně neoriginální). V pozdějších letech jsem si ji koupil v edici GAME4U. Stejně tak jsem si sehnal i Poldu 1.

Recenze na Poldu 2 vyšly samozřejmě v obou největších časopisech té doby. Ve SCORE č. 73. a LEVELu č. 12/1999 a oba nešetřily chválou.



Další obrázky ze hry:

 

Před Hybridáriem - originál.

Před Hybridáriem - remástr.

U klauna v maringotce - originál.

U klauna v maringotce - remástr. 
Před hradem Klonenburg - originál.
Před hradem Klonenburg - remástr.

Uvnitř hradu - originál.

Uvnitř hradu - remástr.

Klonoskop ukrade - remástr.

Před doupětem - originál.

Před doupětem - remástr.

Mapka města  - originál.

Mapka města - remástr.

Vrakoviště letadel - originál.

Vrakoviště letadel - remástr.

U Hipíků - originál.

U Hipíků - remástr.

Resort paradise - originál.

Resort Paradise - remástr.

DNA fabrika - originál.

DNA fabrika - remástr.

Na letišti - originál.

Na letišti - remástr.

Finální obrazovka s Klaudií Š. - originál.

Finální obrazovka s Klaudií Š. - remástr (fakt brutus!)

Tak už i Polda bude mít svoje DLCéčko :) [downloable content]


Žádné komentáře:

Okomentovat

Not All Fairy Tales Have Happy Endings

  Not All  Fairy Tales  Have Happy Endings   Info: oficiální stránky ,  Dostupnost: www.lulu.com Rok vydání: 2020   Počet stran: 408 Jazy...