sobota 31. října 2026

Případ ztraceného maskota

Žánr: Adventura, Výrobce: Petr Lexa, Distributor: Petr Lexa, Rok vydání: 2025,  Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: Online, oficiální stránky,  Čeština: Ano

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 60%

 


Příspěvek je zpracován podle těchto videí (a vlastního průchodu hrou)

Vytvářím vlastní hru: https://www.youtube.com/watch?v=AnhXVDe4Sus 

Vytvořil jsem vlastní hru: https://www.youtube.com/watch?v=wmOm-F4drBo

Hraju vlastní hru: https://www.youtube.com/watch?v=XgWbUaKdZBo


Ha! Nyní vás dostanu. Většina z vás asi už paří Poldu 5.5, který nedávno vyšel. Já si však místo něj vybral tuto jednohubku od Petra Lexi, velkého fanouška herní série Polda. Ten si jednoho dne řekl, že vytvoří svoji vlastní hru, která si ze série vezme to nejlepší. A to bez znalosti programování, bez drahé techniky a bez profi dabérů. Vše si (jednoduše) vytvořil sám!

Já sám přitom ani nevěděl, že nějaký Petr Lexa existuje a jeho hru mi poprvé představil Pluto na rajadventur.cz. Následně jsem dostal i mírně vynadáno od mé ženy, která mě označila za absolutního kulturního barbara.

Petr Lexa je totiž příležitostný herec, populární youtuber a především známý zpěvák ve skupině Slza. Narodil se roku 1991 a už od útlého věku se zajímal o divadelní herectví a zpíval. Několikrát byl v hudebních soutěžích a na YouTube zveřejňoval své skladby. A díky tomu se vlastně dostal i do zmíněné skupiny. Já osobně jsem zrovna nedávno koukal na jeho kanál, kde působí velmi příjemným dojmem a mile mě překvapilo, že se mu líbí adventury, které hraje. Především se jedná o sérii Polda, nicméně lze nalézt i videa s Horkým Létem, Mrazíkem, Neverhoodem a dalšími.

Úvodní obrazovka hry
 

Nový detektiv Pedro 

Hru Případ ztraceného maskota se rozhodl udělat jen tak. Po dohrání HD verze Poldy 4 prý jednou večer přemýšlel, že by si vytvořil hru vlastní. Začal si v hlavě tvořit příběh, lokace, postavy. Hru vytvářel převážně po večerech během koncertní sezóny, takže někdy nevěděl, co dříve dělat. Přesto za několik týdnů bylo hotovo.

Příběh nás zatáhne do jistého českého maloměsta, zrovna v období, kdy se v městečku mají konat slavnosti. Jenže místní maskot, tedy člověk oblečený do kostýmu obří husy, se ztratil a starostce městečka se hroutí celý svět. Má to být prý vůbec poprvé, co by se za posledních několik desítek let stalo něco obdobného. Detektiv Pedro tak dorazil právě včas!

Zničená starostka.

Hra je opravdu kratoučká - obsahuje pouze 7 lokací, jen několik postav a obere vás maximálně o půl hodinky času. Pedro v příběhu postupuje lokaci po lokaci a vyzpovídává všechny postavy. Díky tomu se dozvídá malé indície toho, kde by se maskot mohl nacházet a vždy po splnění určitého úkolu se posouvá dále. Příkladem budiž uplacení malého klučiny zmrzlinou, aby vám odhalil, že o kousek dál se nachází kulturák, kam František, to jest jméno onoho maskota, ráno zacházel. 

Ve hře se nemůžete zaseknout a drtivá většina puzzlů je extrémně triviální. Přesto autora chválím za pěkné využívání podmínek (nějaké akce / rozhovory se zpřístupní až tehdy, pokud se splní něco jiného) a za unikátní schování nožíku (je zabodnut v nástěnce na nádraží), kterým se později musí vyříznout stránky z knihy na ubalení tabáku. Přiznávám, že jsem zde měl chvilku namále :).


Ovládání, grafika, zvuk

Hra nejprve vznikala v enginu Godot, který se však ukázal až příliš složitý (je více orientovaný na znalost skriptování). Autor tedy přešel na software Visionaire Studio (Deponia, Memoria), ve kterém už hru dokončil. Hra je klasická point and click adventura. K použití je interaktivní kurzor, který se mění podle toho, zda s postavou chcete jen někam popojít, něco prozkoumat nebo si s někým promluvit. Levým tlačítkem lze onu specifickou interakci provést.

Ukázka ovládání hry.

Inventář se nachází v horní části obrazovky a je se svými  jedenácti sloty neustále viditelný. Pokud se nějaký předmět má použít, je nutné na něj kliknout 2x. Až poté se uvolní a je možné ho zkombinovat s dalším předmětem nebo nějakou aktivní věcí v lokaci.

Grafika

Grafika hry se silně inspiruje ze série Polda, konkrétně z druhého dílu. Autor používal několik nástrojů. Zaprvé to bylo AI z rodiny Flex Kontext (Leonardo), kdy na základě specifických promptů a vložených obrázků ze hry Polda 2 vznikla většina pozadí.  Pokud někde AI nezafungovala, musel autor použít Photoshop a lokace upravit ručně. Na úplný konec vše upscaloval pomocí programu Upsayl.

Velmi podobným způsobem tvořil i postavy a jejich animace. Nejprve podle předlohy a specifických promptů zkoušel generovat hlavního hrdinu a jakmile byl spokojen, vytvořil i vedlejší postavy. 

Design hlavního hrdiny. Vlevo a uprostřed prvotní nástřely. Vpravo finální podoba. Zdroj: YouTube Petra Lexi.

Animace postav byly velmi obtížné a AI zde selhávala. Autor si však díky znalosti Photoshopu a Adobe After Effects poradil. Z AI získal jen určité menší části animací, které následně ručně spojoval a upravoval. Ve výsledku vám může přijít pohyb hlavní postavy mírně kostrbatý (jako by měl Pedro něco s nohou), nicméně stále je to lepší výsledek než kdyby levitoval (což prý také hrozilo). 
 
Ukázka chůze hlavního hrdiny a sebrání nožíku.

Mírným nedostatkem je nakonec jen nemožnost rychlého posuvu postavy dvojklikem. 

Zvuk

Zvuk a hudbu si autor vytvářel sám. Stejně tak dabing všech postav. Nadabován je tak nejen samotný Pedro, ale také nádražák, starostka, klučina u zmrzliny, zmrzlinář, bába před kulturákem, výrostek u hospody, hostinský a samotný maskot - herec František. A vše funguje překvapivě dobře i v porovnání s řadou profi adventur!

 

Hodnocení 

Případ ztraceného maskota je sympatická jednohubka vytvořená s nadšením a obdivuhodným nasazením jediného autora. Přestože nabízí jen krátkou herní dobu, velmi jednoduché hádanky a místy kostrbatější animace, dokáže zaujmout příjemnou atmosférou, povedeným dabingem a humorem. Ve výsledku vás čeká příjemně strávená půlhodinka, která potvrzuje, že když se spojí odhodlání, kreativita a láska k adventurám, mohou vzniknout překvapivě podařené věci.

60% 

 

Další obrázky ze hry

Hra má pouhých 7 lokací :-) 

Na nádraží.

Na náměstí.
 
Před kulturákem.

Za kulturákem.

Uvnitř kulturáku a první stopa!

Před hospodou.

V hospodě. Maskot nalezen!

Maskot přesvědčen k účinkování na slavnostech.

Konec.

 

Žádné komentáře:

Okomentovat

Případ ztraceného maskota

Žánr: Adventura , Výrobce: Petr Lexa, Distributor: Petr Lexa , Rok vydání: 2025 ,   Info: wikipedie , mobygames , databaze-her , Dostupn...