pátek 7. srpna 2026

Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

Žánr: Western, Výrobce: Sierra On-Line, Distributor: Sierra On-LineRok vydání: 1993,  Info: wikipediemobygamesdatabaze-her, Dostupnost: GOG,  Čeština: Ne

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 60%

 

 

Máte rádi western a doktorské nebo lékárenské prostředí? Ne? Já taky moc ne a  domnívám se, že nebudu sám. Přesto se dneska pokusím popsat jednu hru, která kombinuje vše výše zmíněné. Jméno hry je Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist (v překladu Freddy Pharkas: Lékárník Divokého západu) a podíleli se na ní legendy tehdejší doby - Al Lowe dohromady s Joshem Mendelem. Její vznik přitom byla tak trošku náhoda.

"We were all in a meeting together where they were talking about what Al´s next game would be. They didn´t want to go to a Leisure Suit Larry 6 straight away. Al was saying we could do one about a frontier, and I thing what he trying to say was "farmer". But  the words got tangled up and he ended up saying "pharmacist", laughing and then saying, "Wait a minute! Frontier Pharmacist"! It was purely a slip of the tongue that led to that game.

Josh Mendel pro knihu The Sierra Adventure: The Story of Sierra On-line 

O to tvrději však oba autoři na hře makali - klasické dvanáctihodinové směny byly už samozřejmostí a takový Josh Mendel na vývoj vzpomíná ještě dnes.

"I don´t thing I´ve ever worked so hard on anything except maybe Callahan´s Crosstime Saloon. We were really proud of the way it came out".

 Josh Mendel pro knihu The Sierra Adventure: The Story of Sierra On-line 

A přesto o hře dneska ví jen herní historikové a blázni mně podobní :). Já osobně oceňuji styl divokého západu, humor a určité nápady, přesto se mi někde uprostřed dostavil velmi divný pocit toho, že mě to celé nějak nebaví. Asi to zabila ta protipirátská ochrana v kombinaci s trapnými a nelogickými úkoly, které jsem už dlouho neviděl a doufám, že zase dlouho neuvidím.

Díky tomu mé hodnocení není tak vysoké jako v dobových textech, přesto nechci nikomu kazit jeho zážitek z potenciálního hraní. Přečtěte si proto níže sepsaný text a uvidíte, zda-li vám hra bude vyhovovat či nikoliv. Mimochodem dočtěte vše až do konce, protože v sekci Ovládání najdete návod, jak si aktivovat v CD dabované verzi titulky, které se mohou sakra hodit!

Úvodní obrazovka hry.


Vítejte na divokém západě

Moc adventur s tématem divokého západu si příliš nepamatuji a jestli mě paměť neklame, tak do roku 1993 jsme si mohli zahrát pouze Gold Rush! Classic, vyprávějící příběh muže, který se v době zlaté horečky rozhodl vše prodat a vydat se do Kalifornie, aby si splnil svůj tzv. americký sen a aby našel svého dávno ztraceného bratra. Příjemná pařba, které jsem, já debil, dal jen 60%. To jsem totiž ještě nevěděl, že budu někdy pařit Freddyho Pharkase.

Freddy Pharkas je hlavní hrdina stejnojmenné hry a v dřívější době to býval poměrně obávaný pistolník. Jednou se však zapletl s psancem jménem Kenny the Kid, který ho v přestřelce připravil o kus ucha. V ten moment si Freddy řekl, že raději přestane blbnout se zbraněmi a zkusí něco jiného.


Balada o Freddym Pharkasovi - krásné intro!

A tak se dal na dráhu farmacie. Studoval 5 let na univerzitě, dostal titul PhD. a pak se vydal do městečka Coarsegold v Kalifornii, kde si koupil a otevřel malou lékarnu. Po nějaké době se dokonce seznámil s mladou učitelkou Penelope, která do městečka přicestovala pár let po něm a která učí na místní základní škole. 

Ach - Penelope.

Vše se zdá být jako krásná pohádka, přesto ve městě něco řádně smrdí. Hned v úvodu si totiž všimnete jedné zajímavé věci - většina budov ve městě se tak nějak postupně uzavírá a lidé z města prchají rychlostí blesku. A jakmile se stejné příkoří dotkne i našeho lékárníka Freddyho, budete muset konat a přijít vlastně na to, co se to v městečku Coarsegold děje.

Polovina domů byla zavřena.
 

Zajímavý příběh a perfektní výtlak vtipů

Nebojte, takto rychle vás o detaily nepřipravím a budu v popisu ještě chvilku pokračovat, protože vám chci sdělit maximum možných informací.

Celá hra je rozdělena na čtyři kapitoly, které na sebe postupně navazují. V první kapitole se kouknete po městě a začnete plnit lékárnické povinnosti pro "přeživší" městečka. 

Druhá kapitola vás zase nenechá odpočinout. Zažijete si časové peklo, kdy budete muset pomoci místnímu zvířectvu s plynatostí (více ještě v další sekci), bojovat proti invazivním šnekům, zbavit lidí zažívacích problémů či zachránit město od požáru. Navíc Vás zde začne tyranizovat místní šerif, který vám zavře lékárnu.

Ve třetí kapitole začne mít Freddy neodolatelnou touhu vzít zákon do vlastních rukou a bude nutné si tak rozpomenout, kam se poděly všechny jeho věci z doby, kdy byl obávaným pistolníkem. Budete tak hledat šaty, boty, kolty, náboje a jedno umělé ucho, aby Fredyho nikdo nepoznal :-)

Oblek nalezen.

Tak pojď Kenny.


No a v poslední kapitole se pak s Freddym budete muset postavit všem banditům ve městě, bývalému nepříteli Kennymu a hlavně hlavnímu záporákovi, který z povzdálí řídí veškeré dění ve městě. A věřte mi, že budete překvapeni, kdo to je :). 

Zároveň zmíním, že v každé kapitole je hra napěchována vtípky a dvojsmysly. Autoři si například dělají srandu i z bodovacího systému Sierry s tím, že pokud si odemknete dveře do lékárny, získáte okamžitě 500 bodů z tisíce možných. Taktéž v každé lokaci najdete nějaký povedený popis věci či postavy - postupně zde tak najdete Zircona Jima Laffera, (asi) pradědu Larryho Laffera ze hry Leisure Suit Larry, nebo se nakonec dozvíte, že hlavní záporák Kenny je vlastně Ken Williams, majitel firmy Sierra On-Line.

Zircon Jim Laffer trůnící na latríně.

Nebo zde najdete i Cedrika ze hry King´s Quest V, kde autoři naráží na to, že jako side-kick stál naprosto za prd, protože se neustále jen bál a jakmile hrozilo nějaké nebezpečí, tak raději uletěl pryč :-).

Cedrik sedí napravo na mostě.

Případně si autoři vzali na paškál i známé Lemmings, kde místo jejich záchrany jsou likvidováni malí šneci, kteří vzali město útokem a Freedy je musel, jako bájný krysař, zneškodnit. Akorát ne hudbou ale basou piv. 

Povedená parodie na Lemmings.

Pokud jste tedy dostatečně zkušení hráči, abyste pochopili co je parodováno, pokud se vám líbí filmy jako Blazing Saddles, ze kterého si hra bere inspiraci a pokud máte rádi výše zmíněný humor alá Al Lowe, pak si hru nejspíše užijete. Já osobně však metr vysoko skákat nemůžu, protože mě doslova šokovala adventurní část, kterou jsou jakékoliv světlé okamžiky okamžitě pohřbeny.

 

Zopakujte si chemii

Z her EcoQuest 1 a 2 jsem byl natěšen na logické adventuření. Ach, jak jsem se jen spálil. Hra je totiž minimálně ve dvou prvních kapitolách těžce mimo a upřímně mě v nich přestala bavit. No uvažte sami. První kapitolu můžete začít průzkumem - ve městě (ze kterého se nehnete!) objevíte barber shop, jídelnu, salón, banku, koloniál, školu, latrínu (jo - tady se odehraje nejedno dobrodružství), bordel a pár dalších lokací. V daných lokacích pokecáte s několika postavami, seberete tam všelijaké random poházené předměty a? A nic! Hra totiž jen očekává, že máte jít k sobě do lékárny a stoupnout si za pult a obsloužit celkem čtyři zákazníky. 

A to nikoliv tím, že jim jen vydáte nějaký lék, nene, vy ho totiž budete muset VYROBIT. Pokud jste hráli stařičký King´s Quest III, pak věřte, že to bude podobné mixování. Jen místo knihy kouzel máte knihu receptů a obrovský pult s váhami, odměrkami, mixéry, plechovkami, papírky a spoustou, OPRAVDU SPOUSTOU všemožných chemických sajrajtů, kterým jsem absolutně nerozuměl a protože jsem technický typ, tak mě to strašně vytáčelo. A postup pro mix těch drijáků?

1. Musíte si nastudovat 52 stránkový dokument přikládaný kdysi ke hře do BigBoxu s názvem The Modern Day - Book of Health and Hygiene, kde najdete všechny recepty + popis těch nezávažnějších nemocí tehdejší doby.

Příručka lékarníka.

2. Musíte si přečíst recept finálního léku. Například ten, kdy doktor předepsal lehké dívčině lék na zabránění početí po manželském styku (!MANŽELSKÉM! :-)), kde uvidíte co přesně mixovat do sebe a jak.

Estrosterane - driják proti nechtěnému početí.

 3. No a to všechno musíte do puntíku dodržet.

Mixovací pult.

Problémem je to, že je to vlastně čtyřikrát pachtění se a tím končí první kapitola. Poslední lék jménem Preparation G (v USA byl nebo snad stále je lék pod názvem Preparation H) proti hemeroidům mi navíc dal zabrat, neboť ten se ani nemixuje, ale najde se v tubě v lékárně na poličce.


Fajn, první kapitolu jsem nějak přetrpěl, ale přesto přežil. Pak ale přišla druhá kapitola, která začínala tím, že se ve městě rozmohla plynatost koní. Ano, čtete správně - prostě si tak jdete po městě a začnou tam prdět koně, v každé lokaci! Jenže to není celé, ty prdy ohrožují vaše zdraví a máte necelé dvě minutky (skrytý čas!) na to, abyste našli nějakou ochranu na obličej jinak končíte! Napadl mě mokrý hadr, ale umřel jsem dříve, než jsem nějaký našel, protože ve hře vlastně žádný není. Umíral jsem vlastně každou chvilku a to mě tak nasralo, že jsem vzal do ruky návod. 

A co říkal návod? Jděte si vzít uhlí a řemen od kováře (v první aktu neaktivní!), udělejte dlátem na led díry v plechovce, vložte tam uhlí a přivažte si to na ksicht. Jako fakt? 

Chytání koňských prdů.

No dobře, beru, moje chyba! Dalším problém bylo, že pro ty koně musíte namíchat lék, ale abyste to mohli udělat, musíte si najít pytlík, postavit se za prdícího koně a až si řádně usere, musíte jeho prd chytit a analyzovat v laboratoři nad plamenem. Díky tomu zjistíte, že na plynatost (což se mimochodem anglicky řekne flatulence) platí Aminophyllic Citrate (doprdele co to zase je?). Pak teprve můžete začít znovu mixovat - pokud to stihnete! 

Najednou totiž během mixování obrazovka zčernala a vypravěč hlásí, že celé město umřelo na plynatost koní. Prostě konec. To že v druhé kapitole běží ještě skrytý čas na to, abyste něco vyřešili včas, mě neskutečně dožralo. Má frustrace dosáhla navíc vrcholu z toho, že poslední (a vlastně i jedinou) uloženou pozici jsem měl tak blbě, že i když jsem se následně fakt snažil, nestihl jsem onen proti-prdící lektvar připravit v čas. Druhou kapitolu sem tak začínal od znovu s tím, že se nesmím nikde flákat a nad ničím přemýšlet.

Tady jsem to nestihl.

A jakmile mi hra dala takto najevo, že mě bude trestat za chození, průzkum a přemýšlení, úplně jsem se na zbytek hry vykašlal. Vzal jsem do ruky návod a do konce hry už ani moc nevnímal co dělám. Omlouvám se, ale přesně tento styl her (alá King´s Quest III či Codename: ICEMAN) nesnáším.
 
Těch špatných věcí je ve hře bohužel ještě mnohem více. Máme tu např. pixel-hunting (klíč v zámku v kostele, otevření vodní nádrže, aj), umírání (zkuste si stoupnout na vodní plochu za školou) a těžko pochopitelné hádanky. Zkuste si například představit příklad, že klíčkem z kostela "si otevřete basu piv", abyste se mohli napít piva. Že to nedává smysl? No mě taky ne, protože to je typický americký fakt převedený na hádanku. Až s AI jsem totiž došel na to, že otvírákům piv se v Americe říkalo "Church keys" a proto je tento puzzle ve hře. No jenže kdo z nás Čechů to ví? 


Ovládání, grafika, zvuk

Ovládání

Freddy Pharkas běží na enginu SCI1.1 tak jako dříve popisový EcoQuest 2 nebo King´s Quest VI, Laura Bow 2, Quest for Glory I (VGA) a III, aj; to znamená VGA - 256barev a podpora jako MS-DOS tak Windows 3.1.

Díky tomu zde máme opět klasický ikonový systém. Zleva doprava to jsou ikony pro chůzi, průzkum, sebrání předmětů a rozhovory. Následně je zde inventář, menu hry a bodovací systém.

Ikonový systém

Samotné menu hry mě zaujalo, protože jako téměř jediné nemá v sobě strohé posuvníky na změnu rychlosti hry, textu nebo detailu, ale je řešeno pomocí oběšenců.

Menu hry

Inventář je naopak řešen debilně. Pokud totiž seberete předmětů více než 10, musíte v něm překlikávat pomocí stisku tlačítka "More". Předměty se kombinují jak uvnitř, tak vně inventáře - jediný problém je však v tom, že ta kombinace není příliš logická.

Závěrem ještě zmíním, že ve hře si i zkusíte pár miniher (střílení, šerm) a je možné si vybrat tři obtížnosti, od lehké přes střední po složitou a minimálně v jednom případě mi to ušetřilo pár nervů, neboť ovládání v soubojích není dvakrát přívětivé.

Zprovoznení titulků

Jak jsem slíbil v úvodu, tak i činím. Freddy Pharkas totiž v defaultním nastavení neumožňuje simultálně poslouchat dabing a číst titulky. V CD verzi máte jen dabing, v disketové Floppy verzi jen titulky. Naštěstí zde existuje engine ScummVM, který umí díky svým šikovným programátorům doslova zázraky.  

Nejdříve ze všeho si stáhněte verzi z GOGu. Tam byla hra umístěna v roce 2017 a v roce 2026 dokonce spadla do GOG preservation programu, tj. programu na ochranu strarých her. Hra je tak výborně odladěna, ale běží v DosBoxu. Hru si samozřejmě i nainstalujte.

Následně spusťte ScummVM a klikněte na "Přidat hru" a jednoduše přidejte hlavní složku se hrou. 

Pak už si jen otevřte  "Global Options" a vyberte, že chce jak Řeč, tak titulky.

Nastavení.

 Et Voila! Užijte si krásný dabing i titulky. Nejsou sice u 100% věcí, ale z drtivé většiny pojedou.

Titulky i dabing pojede!

Grafika

Grafika hry je složena z ručně kreslených a digitalizovaných pozadí s tématikou malého městečka Divokého západu. Do toho jsou klasicky vloženy animace postav či zvířat pomocí spritů. Úvod a závěr hry je vhodně navržen jako zpívaná balada složena pouze ze statických obrázků, které se však k celkovému konceptu více než hodí. Každá interakce s postavou navíc nabízí její detailní vzhled (viz např. výše ukázaný vypravěč příběhu).

Zvuk

Za hudbou i zvukem je podepsán Aubrey Hodges, který pro Sierru spolupracoval například i na EcoQuest 1 či Quest for Glory I (VGA) a IV. Do hry vytvořil desítky povedených skladeb. Dabing se dodělával o rok později do CD dabované verze hry. Tehdy byl Josh Mandel odvelen na projekt Space Quest 6 a dabingu se ujal Al Lowe, který však byl přinucen některé hlášky z disketové verze vypustit. Jednalo se například o nekonečné texty udávající kombinaci jednoho předmětu s dalším nebo kombinace předmětu s jiným aktivním místem v lokaci. Místo detailních hlášek se tak do hry dostalo pouze "Takhle to nejde". V hlavních rolích zde uslyšíte Cama Clarkea (Freddy), Naila Rossa (vypravěče) nebo Kat Soucie (Penelope).

 

Hodnocení

Osobně si myslím, že jsem narazil na další psycho dílo ve stylu King´s Quest III nebo Codename: ICEMAN. Hry, které se sice pár nadšencům mohou z nějakého důvodu líbit, ale objektivně se na ně nevzpomíná příliš dobře. A stejně tak jako z objektivních důvodů nikdy nevznikl druhý díl Codename: PHEONIX, tak ani nikdy nevznikl druhý Freddy Pharkas. Prostě ta hra na to nemá.

"Co se zprvu zdálo jako slibná a zábavná adventure, se ukázalo být úplně nudnou, nelogickou a nehumornou břečkou. Tolik nelogických a zbytečně složitých problémů najednou jsem snad ještě neviděl a doufám, že již neuvidím" Zdání často klame.

 Andrej Anastasov pro Excalibur č.19. 

A co se nelíbilo mně? Úplně to stejné co Andrejovi. Ta hra má sice dobrý příběh, výbornou grafiku a ještě lepší zvuk s dabingem, ale ta adventurní část je neskutečně frustrující a některé (nekorektní) vtípky jsou bohužel pro lidi z České republiky nepochopitelné. 

60% 

 

PS: 

Máte-li chuť si zahrát nějakou hru z divokého západu, pak Vám mohu doporučit raději původní Gold Rush! Classic z roku 1988 nebo, podle mě, skvělé dílo Al Emmo and the Lost Dutchman´s Mine od studia AGDS (autorů remaků King´s Quest I, II, a III a Quest for Glory II). První hra vás učaruje svojí prací s reáliemi tehdejší doby zatímco druhou si můžete užít pokud máte rádi "normální" smysl pro humor a obecně milujete hry od Sierry. 


Dobové recenze

Recenze se nachází v Excaliburu č. 18, návod na hru v Excaliburu č.19 


Návod
 

 

Další obrázky ze hry


Před místní školou.

Před kostelem. Uvnitř nezapomeňte sebrat klíček.

Kovář byl zavřen, banka funguje.

V mistní salónu.

 

Šerif, pár zavřených budov a lékarna.

Most. Prý přez něj můžete projít jen 3x.

Do pouště se nikdy nepodíváte. (Sova Cedrik)

Je potřeba zachránit pár bídných zkažených žaludků.

Požár ve městě.

Tady se kují tajné pikle 

Na návštěve s místním nevěstinci.

Někdy pomůže jen bordel-máma.

 


Pojďme sbírat hovna.

Tajný balíček?

Och ano. Kolty.

Kompletní oblek - šaty, boty, šátek, kolty, náboje ... 

 


Tedy je nějaký bordel.

Souboj s Kennym...

který však nedopadl mo dobře.

Penelope? 

Acha - pod školou je naleziště ropy!

Penelope poražena.

Kde já tu tvář jen viděl?

:-)

Bum.



Konec příběhu.

 

Žádné komentáře:

Okomentovat

Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

Žánr:  Western , Výrobce:  Sierra On-Line,  Distributor:  Sierra On-Line ,  Rok vydání:  1993 ,   Info:  wikipedie ,  mobygames ,  databaze-...