pátek 31. července 2026

Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards (VGA)

Žánr: Adventura –  erotická, Výrobce: Sierra On-Line, Distributor: Sierra On-LineRok vydání: 1991,  Info: wikipediemobygamesdatabaze-her, Dostupnost: GOG,  Čeština: Ne

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 50%

 

Musím se přiznat, že nad napsáním tohoto příspěvku jsem dlouho přemýšlel - stojí mi za to popisovat hru, která je pro většinu hráčů speed-runem? Výsledek je - ne, nestojí a dělám to jen z důvodu mít popsanou a graficky zdokumentovanou celou sérii. 

Pojďme tedy na to. Hra vznikla v roce 1991 pod přísnou taktovkou Billa Davise, který Sierru předělával z rodinné firmičky na korporát chrlící jednu VGA adventuru za druhou. 

Zajímavostí je, že ačkoliv většina původních producentů na remástr své původní hry více méně nesáhla (např. Mark Crowe a Scott Murphy se na Space Quest 1 VGA podle dostupných informací nepodíleli ačkoliv jsou uvedeni v titulcích; King's Quest 1 dělal Josh Mendel) Al Lowe, otec série, byl u všech diskuzí a kriticky nahlížel na nespočet skic, které vznikly před finálním nákresem té či oné herní obrazovky. Jeho styl práce je mimochodem krásně dokumentován v manuálu hry, který doporučuji si přečíst. 



Úvodní obrazovka původní hry a remástru.

Larry v novém polyesteru

Při přechodu do nové éry VGA bylo potřeba zapracovat na Larryho vzhledu, který se sice od prvního do třetího dílu mírně měnil, ale podle hráčů se "sympatie" k hlavnímu hrdinovi stále snižovaly (nedivím se).

Podle Al Loweho se nakreslilo nespočet skic, ale až Bill Skirwin Larryho nadefinoval jako mírně groteskní postavičku - malé nešikovné tělo s velkou hlavou. Zároveň však udělal z původně uťáplého maníka vymetače všemožných koutů v Lost Wages. Tento visuál byl pak přenesen i do dalších dílů a ve výsledku zůstal již zachován až do sedmého dílu.

Podstata Larryho jako hry však zůstala stejná  - Larry je 38 letý panic, kterého představa o tom, že by rozmlouval s dívkami doslova děsí. Jednoho večera se však Larry rozhodl změnit od základu a vyrazit do města hříchů objevit tu pravou. To jest ultimátní cíl hry.

Představa Larryho v Larry 1 - remástr.
 
Představa Larryho v původní hře.

Staré dobré Lost Wages

Město Lost Wages "prokouklo" stejným způsobem jako Larry. Ačkoliv se příběh odehrává ve stále stejném městě, město samotné je překresleno tak, že již nevzbuzuje ten odpudivý pocit jako dříve a do takového baru u Leváka máte dokonce i chuť zajít.


Bar u Leváka.

Město je stále složeno ze stejných obrazovek. Máme tu zmíněný bar, kasíno kombinované s hotelem a nedaleko přilehlou kaplí pro svatební rychlo obřady, disko a večerku. Ve městě je možné potkat i stejné úchyláky jako dříve - maníka v sudu, který prodává jablka, opilce před večerkou, úchyla před kaplí. Ve hře jsou dokonce stále stejné osudové ženy - prostitutka prolezlá pohlavními chorobami v baru, "mrcha" Fawn, náruživá Faith i osudová Eva.

Obě dívky jsou Fawn. Vlevo ta z plné verze, vpravo ta z dema hry.

Pokud se mě tedy zeptáte, co je na hře jinak, tak odpovím, že skoro nic. Jedinou malou změnou je v hraní Black Jacku. V originální hře jste mohli vsadit maximálně 20$ a vyhrát maximálně 250$. Tím jste v podstatě rozbili bank. V tomto remástru je výše sázky neomezená a stejně tak maximální výhra. 

Bezezměny tak platí to, co jsem říkal dříve a to je, že VGA verze Larryho je pro znalé hráče čistokrevný speed-run. Já ji osobně dokončil za 30 minut a mé maximální skore bylo kolem 120 bodů (z 222).

 

Ovládání, grafika, zvuk

Ovladání

VGA remástr Larryho běží na SCI enginu verze SCI1 (Conquest of the Longbow, Eco Quest 1, Larry 5, Police Quest 3, Space Quest IV) a využívá tím plné point and click ovládání.

V horní části obrazovky je lišta s ikonami pro chůzi, průzkum, sebrání a rozhovor. Pak je tu ještě "zip od kalhot", který však použijete snad jen jednou (pokud je Eva vaší jedinou vyvolenou), max 2x (pokud si to chcete rozdat ještě s prostitutkou). 

Do inventáře sbíráte na chlup stejné předměty jako v originálu - kladivo naleznete v popelnici u baru, nůž dostanete za flašku vína od bezďáka u večerky, jablko zakoupíte od podivína v sudu, karta ke vstupu leží v popelníku v kasínu, atd.

Ukázka ovládacího panelu.

Ukázka inventáře.

Závěrem zmíním, že ve hře můžete opět zemřít a to na chlup stejnými způsoby jako v originálu. Může vás tedy zabít kdejaký "bouchač" vstupíte-li do nebezepčných postranních uliček, může vás přejet rozčílený taxikář, kterému nezaplatíte, můžete se spláchnout na záchodě v baru a nebo jen vám dojdou peníze. 

Jediné co nebylo do hry naprogramováno byla sebevražda hlavního hrdiny, ačkoliv grafika pro to byla připravena a leží v hlubinách kódu.

Grafika

Hra je provedena ve VGA s 256 barvami. Originální rozlišení bylo 320x200. Veškeré backgroundy byly nejprve naskicovány, schváleny Allem Lowem a Billem Davisem a následně překresleny do nejmenších detailů pro následnou digitalizaci. Hlavním autorem byl Olivier Breisford. Animacemi a sprity se zabývál William Skirvin, který je, jak jsem už zmínil, autorem i nového visuálu Larryho. 

Mně osobně se veškerá pozadí líbí - mají takovou fajn zborcenou perspektivu, která se v předchozích dílech vůbec nevyskytovala a kterou většina hráčů zná až z her Day of the Tentacle či Sam a Max, které však vznikly až v letech 93-94!

Co se mi však nelíbí jsou nakreslené postavy. Většina postav totiž vypadá jako z cirkusu. 

Zvuk

Šéfem zvuku se stal Mark Seibert, který dohlížel i na tvorbu Chrise Braymena, který pro hru složil veškerou hudbu. Hudba byla dělána pro std. zvukové karty jako Roland MT-32, či Sound Blaster. Hra neobsahuje dabing.


Hodnocení

Remástr Larryho 1 je po všech stránkách "fajn", ale samotné téma starého panice se zkaženým dechem mě neoslovilo ani v roce 1987 a bohužel ani nyní. 

Taktéž si myslím, že narozdíl od jiných remástrů té doby (King´Quest 1, Police Quest, Space Quest a Quest for Glory) se k této již asi nikdy nevrátím a podle všeho nebudu sám.

"What had originally started out as a plan to reskin old games for a modern audience had turned into overly expensive productions that nearly equaled the cost of producing a new game. And the sales number weren't great, with only the Quest for Glory and Mixed-Up Mother Goose remakes being reasonably successful."

Shawn Mills pro knihu The Sierra Adventure: The Story of Sierra On-Line

50%

 

Další obrázky ze hry:

 
Bar u Léváka.


Uvnitř baru.



Zadní trakt s pasákem prostitutky.


Pokoj s prostitutkou.


To je krasavice.


Cesta taxíkem.
 
  
 
Kasíno.
 
 
 
Black Jack.

  

Legendární kaple.

 

U obchodu.
 
 
 
V obchodě.
 
 
 
Před diskotékou.

 

Fawn.



Mrška jedna! 
 

 
Faith.

 
 
V přístřešním bytě.

 

Eva.



Mise "ztratit" panictví dokončena.

 

čtvrtek 30. července 2026

KNIHA: The King´s Quest Companion

 

The King´s Quest

Companion 

 

Info: kingsquest.fandom.com , Dostupnost: www.amazon.com

Rok vydání: 1989 (1. vydání), 1991 (2. vydání), 1993 (3. vydání), 1997 (4. vydání)

Počet stran: 481 (3. vydání)

Jazyk: Angličtina

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák

 


Není to tak dávno, co jsem dopařil drtivou většinu King´s Questů. Schválně nechci psát "všechny", protože znáte to - vždycky něco uniká! Nedávno například vyšel King´s Quest VI Demake, přehlédl jsem King´s Quest: The Silver Lining a nesáhl jsem ani po epizodickém pojetí z let 2015/2016. 

Avšak z hlediska té původní adventurní série jsem tzv. dorazil vše co se dalo a začal jsem tak přemýšlet, jak to celé uzavřít. Přeci jen je to 9 původních dílů (8 + 1 remástr) a 5 fan her.  Dlouho jsem však nemohl na nic přijít. Až nedávno se na Amazonu objevila kniha King´s Quest Companion [Průvodce světem King´s Quest]. Byla zánovní a s cenovkou jen trošku nad devět stovek (a to včetně balného a letecké přepravy ze skladů kdesi v Americe). A protože jsem u této knihy viděl i daleko větší částky, bez váhání jsem si ji objednal. Po cca čtrnácti dnech mi dorazila a byla fakt jak právě vytisknutá v tiskárně, bez sebemenšího poškození, ohnutých rohů (ty jsem si ohnul já) nebo vypadených stránek z nekvalitní vazby.

Titulní strana knihy (měkká vazba)

Konkrétně se jedná o 3. vydání z roku 1993 a jedná se o takovou dřívější verzi "oficiálních příruček", které se rozmohly hlavně mezi léty 1998 - 2002 a se kterými je alespoň obrázkově porovnávám níže.


Porovnání velikosti knihy s jinými příručkami (strategickými).

Pro zajímavost uvedu, že kniha má celkově čtyři vydání. To úplně první vyšlo již v roce 1989 a obsahovalo popis prvních čtyř dílů. V roce 1991 vyšlo druhé vydání a kniha se rozšířila o pátý díl.  Vydání, které mám já pochází z roku 1993 a do knihy přibyl díl šestý. Zároveň kniha získala jakési oficiální posvěcení od firmy Sierra a autor knihy byl prý při samotném vývoji onoho šestého dílu. V roce 1997 vyšlo poslední čtrvrté vydání a kniha se naposledy rozrostla o sedmý díl. K osmému dílu pak vyšla úplně jiná příručka, která spadala do série oněch "oficiálních příruček strategií" od společnosti Prima Publishing.


Kdo je autorem knihy

Autorem knihy je Peter Spear, spisovatel, komentátor a vítěz ceny EMMY (nepodařilo se mi najít detaily). Dlouhé roky prý působil jako testař nových her (ačkoliv já jsem o něm v životě neslyšel) a během té doby si zamiloval dvě herní série - King´s Quest a Space Quest. K druhé zmíněné sérii pak sepsal spolu se svým synem Jeremym Space Quest Companion, tedy na chlup stejnou knihu jako zde popisuji, jen z prostředí vesmírného smolaře Rogera Wilca.

 

(Portrét daného člověka se mi nepodařilo dohledat.)

 

 

Co v knize najdeme & styl psaní

Knihu můžeme rozdělit na dvě části. První část knihy je volné převyprávění příběhu jakoby podle historických výpovědí hrdinů každého jednotlivého herního dílu, dohromady tedy 6 hutných příběhů.

Já si pro tento příspěvek vybral třetí díl, ale všechny další díly mají identickou strukturu.  V popisovaném díle byl hlavní hrdina jménem Gwydion, a.k.a. princ Alexander. Ten od strany 88 do strany 113 popisuje, formou rozsáhlé výpovědi, své útrapy. Popisuje to, jak byl otrokem zlého čaroděje Manannana,  to jak sbíral všemožné přísady pro kouzla i to, jak nakonec svého věznitele proměnil v kočku. Následně popisuje svůj střet s piráty, jak od nich utekl, jak putoval přes hory a doly, jen aby došel do království Daventry. Zde pak zase popisuje setkání s trojhlavým drakem a to, jak zachránil svoji sestru Rosellu od jisté smrti a jak se nakonec potkal s rodiči.


Ukázky z knihy.

Je to zkrátka taková novela (bez obrázků), která se striktně drží v mantinelech původního příběhu. Není zde nic navíc, nic co by vytvářelo nějaké dodatečné otázky. Zapomeňte tak například na rozšířený příběh z remaků her od AGD Interactive (pro info se koukněte do profilu remaku druhého dílu nebo remaku dílu třetího).


Druhá část knihy je pak stylyzovaná jako čistý návod s kompletním point-listem - tedy tak, abyste v každé hře dosáhli vždy maximálního možného skóre. Závěr této kapitoly je navíc doplněn detailními mapkami pro snažší orientaci ve hře.



Detailní ručně kreslená mapka ostrova Llewdor.

Jediné mínus je to, že vám kniha neřekne nic o časovém limitu, který na udolání Manannana máte a hráči neznalí světa Daventry mohou mít nepříjemný pocit, že začínají vždy tak nějak odprostřed.

 

Hodnocení

Pokud jste fanoušci série King´s Quest a pokud máte rádi knihy v anglickém jazyce, pak Vám knihu doporučuji. V jiném případě se v knize můžete docela snadno "utopit". Nebudete totiž vědět kdo je kdo nebo proč daná osoba dělá určité úkony. Kniha totiž není žádný román a spoléhá zkrátka na to, že již nějakou znalost o celé sérii máte.

Knihu jsem přečetl tak z poloviny. Druhá polovina mi už zabírala moc času a raději jsem sepsal tento příspěvek. I tak musím konstatovat, že jsem zhruba dostal to, co jsem očekával.

80% 

pátek 24. července 2026

Leisure Suit Larry In the Land of the Lounge Lizards (EGA)

Žánr: Adventura –  erotická, Výrobce: Sierra On-Line, Distributor: Sierra On-LineRok vydání: 1987,  Info: wikipediemobygamesdatabaze-her, Dostupnost: GOG,  Čeština: Ne

Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 50%

 

V dnešním příspěvku otevřu jednu z posledních mnohadílných sérií od společnosti Sierra On-Line jménem Leisure Suit Larry. A hned na úvod začneme prvním dílem s trošku podivným podtitulem "In the Land of the Lounge Lizards.

Úvodní obrazovka hry.

V překladu tedy něco jako:

Volnosáčko Larry v zemi barových slizounů. (Bože, to zní hrozně!)

[Leisure Suit - kýčovitý "volnočasový oblek", typický pro 70. léta; symbol trapnosti ]

[Lounge Lizard - slangový význam pro "slizkého návštěvníka baru", ve kterém se snaží balit ženské; často neúspěšně.]

 

Hra samotná je vlastně předělávka původní textové hry Softporn Adventure, kterou na začátku 80. let vymyslel Chuck Benton pro počítače Apple II a později ji nabídl firmě On-Line Systems (dřívější název Sierry On-Line). 

Původní hru se rozhodl graficky oživit Al Lowe, který ve firmě pracoval již několik let a po titulech jako Troll´s Tale, The Black Cauldron, King´ Quest III: To Heir is Human, kde vždy působil jako programátor, se s Kenem Williamsem domluvili právě na sérii, která bude mírně erotickou a kde se hráči budou muset vžít do role panice Larryho snažíc se ho panictví zbavit.

Postava Larryho Laffera, pojmenovaném po Arthuru Lafferovi (ekonomický poradce bývalého presidenta US Ronalda Reagana), je vlastně tou největší změnou vůči Softporn Adventure, kde ústřední postavou byl samotný hráč. V jádru jsou si však hry velmi podobné. A to až tak, že pokud dohrajete původní hru,  začne putování Larryho dávat teprve smysl.

V "slizkém" baru ve hře Softporn Adventure

Ve stejném baru, tentokráte jménem "Lefty´s" - U Leváka.

Kdo je vlastně ten Larry?

A kdo že je to vůbec ten Larry? Jak už jsem částečně zmínil, Larry Laffer není nikdo jiný než malý, pomalu plešatící mládenec s rameny připomínajícími pivní flašku a nosem připomínající mužský pohlavní orgán. Je mu 38 let a stále žije u své matky, protože představa oslovit ženu ho doslova ničí. Místo večerních výletů do barů si tak raději vezme do ruky nějakou knihu nebo poslouchá nahrávky Barryho Manilowa. 

Visuál Larryho v manuálu hry.

Jednoho dne si však uvědomí, že jeho život mu utíká nesmyslně mezi prsty a rozhodne se změnit. Změnit od základu! Vybaven pár dolary v kapse zamává své matce a vyráží do města hříchů, Lost Wages [Prohrané Mzdy], a stanovuje si cíl, že za jednu jedinou noc se pokusí najít ženu svého života (respektive si alespoň "štrejchnout"). 

A pokud by selhal? Pak už nemá smysl žít a Larry spáchá sebevraždu. To je mimochodem reálný mechanismus hry, o kterém málo hráčů ví. Al Lowe Larrymu totiž naprogramoval náramkové hodinky a ve hře tak běží reálný čas! Hra začíná ve 22:00hod večer a končí v 5:00 ráno. Pokud se do té doby Larrymu nepodaří najít jeho vyvolenou, pak hra končí Larryho sebevraždou

Štrejchnout si není tak těžké, ale určitě to není ta vyvolená, kterou Larry hledá.


Město hříchů Lost Wages 

Ale nezabíjejme Larryho předčasně a pojďme se raději podívat na to, co vše lze ve hře dělat! Larry svoji noční tour začíná před podnikem Lefty´s [U Leváka]. Je to takový hnusný bar, kde se schází ty nejhorší individua z okolí. Zadní trakt budovy navíc slouží jako privát, kde sídlí místní prostitutka nakažená syfilidou. 

Jo - Larry určitě není žádná okouzlující pohádková nebo fantasy pařba. Jsme přeci jen v 80. letech, v noci a ve špinavém velkoměstě.

Larry má možnost navštívit další předvídatelné lokace - obchod, disko, kasíno a kapli pro novomanžele. O těchto lokacích vás informuje  taxikář, který vás na dané lokace bude vždy dopravovat a vyžadovat horentní sumy. Nicméně nezkoušejte mu nezaplatit - můžete totiž skončit rozmašírování pod koly jeho taxíku :-).

Cesta taxíkem.

Místní večerka.
 

A jaký je postup? Reálně mi cíl hry vrtal dlouho hlavou. Zvládl jsem se totiž dostat do zadního traktu baru (PS: funguje i heslo "Al sent me", nikoliv jen "Ken sent me"), zvládl jsem si koupit kondom a zvládl jsem se vyspat s místní krasavicí. Jenže pak jsem nějak ztratil směr a protože jsem si hru už nepamatoval, tápal jsem koho dalšího najít a hlavně kde.

Až s menší nápovědou jsem nějak pobral, že cílem všeho je nejvyšší patro kasína, kde má takový menší přístřešní byt jistá EVA - milionářka z předměstí, která je prostě jasný TOP a ultimátní cíl hry.

Už jen krok od konce :). Máte s sebou jablko?
 
Wau!

Detaily, které naštvou i potěší. 

EGA verzi Larryho jsem samozřejmě nehrál v životě poprvé a tak jsem se nyní soustředil i na věci, které mi dříve nepřišly důležité a já je tak opomíjel. Dokonce jsem si v jeden moment říkal, že bych mohl nasbírat i plný počet bodů (222), ale po cestě mi někde jeden utekl. Škoda.

Tak tedy pár zajímavostí bokem. Zaprvé vás hra uvítá nepříjemným dospěláckým kvízem, kdy celkem 4x musíte odpovědět na dobovou otázku, která měla zaručit, že jste již dopělí. Pokud odpovíte špatně, hra se vypne. Tento kvíz do hry přidali Ken Williams a Al Lowe společně, protože se prý báli, že by Larryho mohli pařit i jejich, v té době, nezletilé děti, pro které hra určitě nebyla určena. Soudě dnešní optikou evropského pařana může kvíz nepříjemně překvapit i člověka 35+ a já se přiznám, že na některé otázky jsem musel hledat odpovědi na internetu. Bylo to z toho důvodu, že otázky se z větší části zaměřují na Americkou historii nebo kulturu 60.-70., kde mé znalosti jsou omezené.

Narazil jsem i na jazykolamy, které se podle AI uči v anglických školkách a školách, viz níže: "Petr Piper natrhal skoro devět litrů nakládaných paprik". Mimochodem jak se trhá litr? No nic, jdeme raději dále...

Jedna otázka z kvízu.

Zadruhé, není to zase tak dávno, co jsem v jednom z novějším Levelu (konkrétně číslo 333) četl o tzv. Boss Screenu. Dříve se jednalo o čistou kamufláž vaší pracovní prokastinace před procházejícím šéfem. Koncem 80. let se totiž začala americká populace seznamovat s počítači na jejich pracovišti, kdy ne všichni však počítač chtěli využívat přímo k práci, ale i k zábavě. Často se tak stávalo, že místo vyplňování tabulek čísly si lidé hráli - třeba Larryho. Aby pak hru nemuseli násilně vypínat, vymyslela se zkratka kláves CTRL+B, po jejichž zmáčknutí to vypadalo, jakoby by tvořili nějaký pekelný histogram. Jakmile byl šéf pryč, mohlo se vesele pokračovat v hraní.

Vygenerovat takové histogramy v roce 1987 muselo dát sakra zabrat :).

Zatřetí ... ach, kašlu na to nudné číslování! Prostě a jednoduše jsem si zkoušel co vše je ve hře možné. Zajímavé tak například bylo vytočení fiktivního čísla 555-6969 (555 je fiktivní předvolba a 2x69 odkazuje na sexuální polohu) a účastnění se sexuálního průzkumu, kdy cokoliv co zde řeknete, se vám vzápětí vrátí :-). Stejně tak jsem si vyzkoušel zavolat na oficiální linku podpory firmy Sierra on-line na čísle 209-683-6858 (skutečné, dnes již ale neexistující, číslo).

Výsledek erotického průzkumu.

Úplně naposledy uvedu, že jsem si trošku hrál s tím, co je vlastně ve hře nutné a co ne. Došel jsem tak například na to, že ani nemusíte chodit do kabaretu v kasínu nebo že nemusíte mluvit s úchylákem před kaplí. Došel jsem i na to, že tu šlapku v baru vlastně ani nemusíte "přeříznout". A pokud už ano, pak jedině s ochranou, jinak vás sežerou breberky :-) Funny scénkou také bylo to, když si Larry po souloži nesundal kondom a běhal s ním venku. Za chvilku ho totiž dostihl policajt a byl konec hry.

Sex s prostitutkou jedině s ochranou!! Myslete na to!

Takže hra toho nenabízí zrovna málo a je vidět, že nad tím autor přemýšlel. Přesto mě nechává chladným. Mám rád prostě trošku jiný typ her - King´s Quest, Black Cauldron či i takový Space Quest se mi hrál mnohokráte lépe. 

Hru však nechci kritizovat - určitě se najdou i lidé (a databáze-her je toho důkazem), kterým se hra může líbit. 

 

Ovládání, grafika a zvuk

Ovládání

Hra běží na původním enginu AGI (Adventure Game Interpreter) a patří do zlatého fondu grafických textovek. Postava Larryho je ovládána směrovými šipkami a jakékoliv akce musí být uživatelem přesně popsány pomocí tzv. textového parseru. 

Ve hře jsem si vystačil se základní angličtinou [call taxi, open door, look around, search garbage, wear condom, sex, atp.] a jediný moment, kde jsem byl mírně ztracen bylo získání pilulek z parapetu okna vedlejšího domu u baru [tie rope to rail & tie rope to self, use hammer, take pills]. 

Používání parseru.

Ve hře je možné zemřít. Velmi lehce vás může zabít nějaký bouchač v bočních uličkách, přejet naštvaný taxikář, kterému jste nezaplatili, umřete nadosmrti přivázáni k posteli (pokud nemáte kapesní nožík), může vás chytnout policajt a zabásnout za "permanentní nošení kondomu", můžete se "spláchnout" na záchodku v baru u Leftyho, aj.

Závěrem uvedu jednu malou chybku, ale zároveň spásu většiny hráčů. Jak už jsem naznačil dříve v textu, ve hře si musíte několikrát obstarat finanční obnos. Toho lze docílit hraním Black Jacku v kasínu. Jak ale víte, tyto hry jsou postaveny na generátoru náhodných čísel a tak vyhrát je někdy dosti obtížné. Naštěstí ve hře existuje možnosti si vsadit, uložit hru a až násled spustit hru. Pokud výsledné karty nebudou dostatečně dobré, můžete si hru načíst zpětně a tak to dělat do nekončna. Respektive jen do okamžiku než vyberete bank, který je 250$ při maximálních sázkách 20$.

Black Jack. Jak vidíte, mám vsazeno. Nyní stačí hru uložit a hrát.

Grafika

Grafická stránka hry je dílem Marka Crowa - jediného autora, který i když pracoval full-time na hře Space Quest II, tak na Allovu žádost připravil grafiku i pro tuto hru. A to celé za neuvěřitelné čtyři týdny!

Zvuk 

Hra má ozvučené intro a outro. Sem a tam hra pípne, ale nejedná se o nic světoborného. 

 

 

Hodnocení

První díl Larryho pro mě byl, je a bude hrou podprůměrnou (ač ji v některých částech příspěvku chválím). Ovládat 38 letého Larryho se zkaženým dechem a pochcanými kalhotami od psa, který souloží ve městě hříchů s prostitutkou nakaženou pohlavními chorobami není prostě nic, po čem bych za normálních okolností sáhl. 

Přesto hru ani sérii úplně nezavrhuji a dříve či později se můžete těšit na popis i všech dalších dílů. 

50% 



Historické recenze


Další obrázky ze hry

 

Bar U Leváka.

Místní pasák prostitutky ležící o patro výše.

Prostitutka.

Před kasínem.

Zruijnoval jsem bank!

Večerka.

Nákup prezervativu.

Před místní diskotékou.

Kráska Fawn! Bohužel ani ona nebude onou vysněnou dívkou.

Legendární kaple. Stačí pár stovek doláčů v kapsi a je to :).

Cesta do líbánkového pokoje v kasínu.

... akt lásky ...

Ta potvora jedna!

V posledním 8. patře v kasínu.

Faith. Bohužel zadaná a přítel čeká asi opodál.

Krásný střešní byteček.

Eva!

Nezapomeňte si po cestě koupit jablko (od úchyla v sudu před kasínem).

Protože po jablíčku to už půjde samo :).

Konec!



Jak bylo ve škole

Žánr:  Adventura – dětská , Výrobce a  Distributor:  Česká televize ,  Rok vydání: 2022 ,   Info: officiální web , databaze-her,  Dostupnos...